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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 052595.doc / text0068.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-06-03  |  944 b   |  27 lines

  1. FenBBG (fenbbg@aol.com) wrote:
  2.  
  3. : I want to use the Gold Tecture to give something a gold appearance....but
  4. : I want that object to reflect surrounding things... however to make the
  5. : gold surface it must reflect Fractal Noise.... and I have found that the
  6. : only way to reflect nearby things is to have "NONE" sellected in
  7. : Reflection Image pop up....
  8.  
  9. If you have LW 4.0, then do what John Gross suggested...if you don't have
  10. 4.0 then try this:
  11.  
  12. Apply the FractalReflections image as a Diffusity texture with World
  13. Coordinates turned on to get an effect similar to reflecting this image, and
  14. then turn on normal Reflectivity without an image selected....when you
  15. ray-trace reflections, this object will reflect surrounding objects and
  16. still have the FractalReflections image affecting it's appearance.
  17.  
  18. Hope this helps!
  19.  
  20. --
  21.                                      -David Warner
  22.                                       Event Horizon Graphics
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.